Introduzione


Sankorè è un software open source che permette facilmente di creare lezioni multimediali utilizzando una lavagna interattiva multimediale che non ha nulla da invidiare alle soluzioni proprietarie. Sankorè è sviluppato grazie all'assessorato all'istruzione francese.


Avvia il programma


In WiildOs troverai il programma nella sezione Lavagna. Premi il bottone Sankore.


sankore_1.png




Utilizzare il programma

Per iniziare ad usare il programma ti proponiamo di vedere alcuni video significativi che possano darti una idea delle potenzialità del programma:






e guarda come si può utilizzare durante le lezioni:























Ora scarica e leggi la documentazione in italiano ( traduzione a cura di Antonello Comi) oppure consultala in rete.

Una guida aggiornata a Open-Sankorè 2.10 è disponibile qui grazie a Giuseppe Tamanini.

Qui una serie di video guide di Ivana Sacchi.

Funzioni di base

(Open-Sankorè 2.10)
All'avvio Open-Sankorè mostra questa finestra
OpenSankoreApertura.png



Utilizzo di alcune applicazioni integrate (widget)

Interattività Magic Box


OpenSankoreMagicBoxNumeri.png

Nella sezione interattività troviamo il Magic Box.Il Magic Box è una scatola che modifica le carte che vi entrano da sinistra e ne escono trasformate a destra, basta clikkare sulla carta di sinistra per avviarla alla trasformazione.
Con il pulsante "Edit" possiamo cambiare le carte e la loro quantità. Per usare delle carte contenenti del testo basta eliminare l'immagine deselezionando la X sulla carta ) e fare doppio click sulla carte stessa in questo modo è possibile inserire del testo nelle carte, ad esempio i numeri per le operazioni, nella figura qui sotto nelle prime due carte ho sostituito le immagini con i numeri 1 e 3.Il gioco consiste nell'indovinare quale sia la trasformazione applicata dalla scatola magica.

OpenSankoreMagicBoxEdit.png



Creare una nuova applicazione


Leggi qui come realizzare una nuova applicazione per Sankore.